1) - Eredmények menü:
- Egy sorozat megtekintésekor egy animáció figyelmeztet arra, hogy egy eredményt feloldottak, és hozzáadja a menühöz.
A feloldott címkéket megtekintési sorrendben menti, és egyetlen kattintással áttekintheti a jelenetet.
Az eredmények függetlenek a játék előrehaladásától, a feloldás után állandóak maradnak a visszaállításig, akkor is megmaradnak, ha új játékot indítanak.
Lehetőség szerint arra törekedtem, hogy a visszajátszással a teljes sorozat lejátszásra kerüljön, például az [Óvszerek] visszajátszása az [Arc] -t is tartalmazza.
2) - Karakter menü:
- A karakterek szintén fel vannak oldva és megtekintési sorrendben mentésre kerülnek.
Minden szereplőnek vannak adatai és rövid (és őrült) leírása.
3) - Teljes GUI:
- Semmi kivételes, de természetesen jobb, mint az alapfelület.
Az ötlet az, hogy a játék színes és grafikusan hasonlítson egy képregényhez.
4) - MulticumCam:
- Néhány képnél az oldalsó menü lehetővé teszi a POV módosítását.
Minden szekvenciához azt a képet választottam, amely szerintem a legjobban reprezentálja.
Az autoskipelés során kihagyják őket, hogy elkerüljék a játék lelassulását.
5) - Egyéb változások:
-A vírusjelentési probléma megoldásához eltávolítottam, a javaslatnak megfelelően, a 32 bites verziót.
Ezek után csak az ördögűző áll rendelkezésre.
-A Beállításokban van egy gomb a játék alaphelyzetbe állításához, ha szükséges.
A játék újraindul és törli az összes elért haladást és eredményt.
A játék visszaállításakor a régi mentések inkompatibilisek lehetnek.
Manuálisan kell törölnie a mentéseket, mivel nem akarok elrontani a fájl törlésével.
Nyomja meg a Canc egeret felettük, hogy törölje őket.
-Az eredmények néhány leírása vicces volt, néhány szörnyű.
Mindegyiket a lehető legostobább indexképekkel helyettesítettem. 🙂
-Rájöttem, hogy a szobalány neve sértőnek tekinthető, és még távolról sem ez a szándékom, ezért megváltoztattam.
Az ottani vicc Eri, egy ártatlan külsejű szobalány, aki szörnyű trágárságokat mond.
-Rögzítenem kellett a furcsa két keretanimációt, és helyette újakat készítettem. 🙂
Néhány jelenetet szerkesztettem, hogy eltávolítsam a változó színű óvszert, rögzítettem a furcsa [shota] kamerát a falon, stb.
6) - Záró szempontok:
-Sokan kérték, hogy bővítsem a játékot.
Ahogy itt kifejtettem, véleményem szerint ehhez új címkékre van szükség, nem pedig a meglévők kiterjesztésére.
Ennek oka az, hogy ha egy képregényhez hasonlítják, akkor nem lehet túl sok szöveggel kibővíteni, olyan lenne, mintha egy képregényt léggömbökkel töltenének meg, és személy szerint szeretem a dinamikus és gyors stílust.
Képenként gyakran csak egy-két mondatot használok, nem szeretem, ha túl sok szöveg lassítja az akciót.
A játék egy címkegyűjtemény, és szeretem, ha tele van gyors H tartalommal, ezért véleményem szerint nem lehetséges unalmas közbeszólási párbeszédek hozzáadása a jelenetek között.
Ha minden végéhez hozzáad egy újabb címkét, akkor a játék majdnem megduplázódik (további 5 hónap munka!), És sajnálom, de nem az a szándékom, hogy egyszerre egyetlen címkét adjak hozzá. (Epsilon 0.1522 - most itt a [Fejés] vége ...: zavart :).
A szimmetria fontos számomra, így minden vagy semmi.