Nos, itt vannak emberek: a harci rendszer játszható! Egyelőre csak egy kis patch-notes típusú dolgot teszek ide, de hamarosan írok egy bejegyzést, amely részletesen leírja gondolati folyamataimat és mindent, ami ebbe az összeállításba beletartozott, valamint a játékra vonatkozó jövőbeli céljaimat, és hogyan is jön mentén. Egyébként itt van egy gyors áttekintés arról, hogy mi változott a legutóbbi összeállítás óta:
KÜLÖNLEGES MODULJÁTÉK
- A főmenüből most a két modul egyikét játszhatja le; Harc és elrejtés. A harci modul egy arénába dob, és egy női ellenféllel áll szemben. A cél meglehetősen egyszerű: uralja az ellenfelet, és rákényszerítse rájuk a hosszú, körvonalas akaratot. Ehhez küzdj velük, amíg egészségük 0-ra nem csökken. Kábult állapotban térdre esnek. Miután ez megtörtént, menjen közel hozzájuk, és nyomja meg az E billentyűt, amint azt a felszólítás mutatja. Ön el fogja kezdeni érvényesíteni uralmát felettük, és a kamera szabad üzemmódba kerül, így jobban szemügyre veheti az akciót.
-A W / A / S / D mozgatásával bármilyen irányba mozoghat
-LEFT ALT elvégzi az irányjelzést / görgetést az Ön által megnyomott mozgási gomb alapján
A bal egér alapvető támadást hajt végre
-JOBB egér blokkoló helyzetbe hozza Önt
-SPACE késztet arra, hogy ugorj
FEJLESZTETT KEZELÉS
-DASH ATTACK: A FORWARD DASH (W + LEFT ALT) csinálása, majd a bal egér azonnali kattintása után DASH ATTACK műveletet hajt végre. Ez a támadás megszakíthatatlan és feloldhatatlan. Röviden megdöbbenti a célt is, ha eléri.
-SLAM ATTACK: Ugrás a SPACE-lel, majd a bal egérgombbal való kattintás a levegőben egy SLAM ATTACK-et fog végrehajtani. Ezt a lépést (jelenleg) nagyon nehéz ellenőrizni, de ha sikerül az ellenfél közelében landolnod, akkor a rongybaba néhány másodpercre a földre kopogtatja őket.
-MEGHATÁROZÁS: Ha elindít egy blokkot a JOBB egérrel, akkor közvetlenül a támadás elõtt, mielõtt egy támadás eltalál, akkor PARRY a támadót. Az ellenfeled pillanatok alatt megáll, és külön hanghatást játszik le.
- EGÉSZSÉG: Önnek és ellenfelének is van olyan EGÉSZSÉGE, amely kimerül, ha eltalálja. Ha elégszer eltalálod az ellenséget, és az egészségük 0-ra megy, kábult állapotban leesnek, és neked módod van rá.
- STAMINA: A TÁMADÁSOK, DASHES és blokkok STAMINA-t használnak. Ha nincs elég állóképessége egy lépés végrehajtásához, akkor a lépést nem hajtják végre. Hasonlóképpen, ha nincs elegendő állóképessége a támadás teljes blokkolásához, egészségkárosodást okoz.
- FEJEZÉSEK: Bármely alapvető támadás megszakítható, ha Ön (vagy az ellenség) eltalált. A SLAM és DASH támadásokat nem lehet megszakítani.
- A harci részt annyiszor játszhatja le, ahányszor csak akarja, az (ESCAPE) menüben, vagy a győzelem végén megjelenő felszólításon keresztül.