Szóval, végre nagyjából elkészültem ezzel a frissítéssel. Adok neki még egy napot főzni (bogárvadászat), de aztán kiengedem. Itt van egy megelőző változásnapló.
Mi újság ?
- Új Becky arctípus: Bizonytalan
- Új Gina Archtype: Girlfriend
- Új Diane Archtype Path: Megvetett anya -> Resigned Mother (5 csillag)
- Új Diane Archtype Path: Resigned Mother (5 csillag) -> Megvetett anya
- Új Diane Archtype út: Resigned Mother-> Cosmopolitan Mother (5 csillagos)
- Új karakter funkció: élő közvetítés
- Új karakter akció: dátum
- Új készlet képernyő
- Új gardrób képernyő
- Továbbfejlesztett elemleírások
- Új interakciós funkció
- Új Save Engine
- Új AT funkció: Késleltetett változás
- Új karakterstatisztikák: osztályzatok
- Új Becky-ruha: Skinsuit
- Új címkék: Oblivious & Bimbo
- Új funkció: Automatikus ruhacsere
- Elérhető készlet: Nathan háza
- A motorháztető alatt: Nagyjából egy teljesen új motor
Mit jelent ez?
Új Becky arctípus: Bizonytalan (magától értetődő)
Új Gina Archtype: Girlfriend (magától értetődő)
Új Diane Archtype Path: Megvetett anya -> Resigned Mother (5 csillag)
Új Diane Archtype Path: Resigned Mother (5 csillag) -> Megvetett anya
Új Diane Archtype Path: Resigned Mother-> Cosmopolitan Mother (5 csillagos) Most Diane-t visszaváltoztathatod Resigned Mother-vé, bár 5 csillagos változatként ez egy kicsit más. A Resigned (5 csillagos)-ból visszaváltozhat Scorned-re. Átalakíthatja Diane-t Resigned-ről (5 csillagos) Cosmopolitan-re (5 csillagos), de jelenleg ez egy egyirányú utazás a 0.11.00-as verzióig, úgyhogy legyen óvatos.
Új karakter funkció: élő közvetítés Egyes karakterek úgy dönthetnek, hogy elkezdik az élő közvetítést. Ha megteszik, mostantól megtekintheti élő közvetítésüket, amikor aktívak. Ezt a lehetőséget a karakterek közösségi média képernyőjén találja meg (jelenleg csak Becky).
Új karakter akció: dátum Új rendszer érhető el a Diane's Resigned 5 csillagos és a Cosmopolitan 5 csillagos Archtypes számára. Ön hivatalos dátumra veszi őket, és az időtartamra be van zárva erre a dátumra.
Dátumok Cserélje le a szabványos statisztikai készleteit dátumstatisztikákra. A statisztikák: Szórakozás, Izgalom, Romantikus, Szexi, Unalom és Harag. Ettől a statisztikától függően különböző műveletek válhatnak elérhetővé, akárcsak az eddigi befejezések… Ha egész éjszaka unatkozik, az ismerőse, akivel randizik, hirtelen megfájdulhat a fejében… másrészt, ha felpörgeti őket. és zavart… lehetne szórakozni.
A dátumok során a karakterek kitiltása és érdekei nagy szerepet játszanak a Dátumok statisztikájának befolyásolásában, mivel minden végrehajtott műveletnek 5 címkéje van, és az érdeklődő címkék hozzáadhatják a dátumstatisztikát, míg a tiltott címkék felbosszanthatják őket. Ebbe beletartoznak a másodlagos érdeklődési körök is, így játszhatsz egy személy másodlagos érdeklődési körével, csak azért, hogy megnézd, más eredményeket vagy esetleg eltérő lehetőségeket kapsz-e. Az eszköztipp még tippeket is ad, ha rendelkezik a megfelelő készségekkel a módosítók megtekintéséhez.
Az eszköztippben különböző izzások jelennek meg, amelyek a különböző statisztikai változásokat jelzik, például az eszköztipp alsó közepén megjelenő vörös fény a haragot jelképezi. Megnézheti a készleteket is, hogy megtudja, melyik kamat okozza a dátumstatisztikában a változást.
Új készlet képernyő A leltár képernyőjét az alapoktól kezdve teljesen átépítették, hogy lehetővé tegye a húzást, és így az összes régi gomb eltűnt. Most, ha hozzá szeretne adni egy témát a hotbarhoz, csak be kell húznia a hotbar nyílásba.
Ahhoz, hogy most elgondolkodhasson egy elemen, vagy a kukába dobjon, csak húznia kell az elemet a megfelelő területre. A képernyő alján van egy kapcsoló is. Ha be van kapcsolva, a csúszkával beállíthatja a minimálisan megtartani kívánt összeget. Tehát a bal oldali példában, ha egy köteg 5 témát húzott a mérlegelési területre, miközben a kapcsoló 3-ra volt állítva, akkor kettő témán gondolkodik, hármat pedig megtart. Ha a kapcsoló ki van kapcsolva, akkor egyszerre csak egy témán gondolkodik vagy dobja ki a kukába.
A Lekérdezés gomb eltávolításával létrehoztam egy szűrőrendszert, hogy a látható témákat szükség szerint szűrhesd. A különböző címkeszűrőkre kattintva váltogathatja a címkét a látható (sárga), a rejtett (kék) és a Forced Visible (piros) között.
A Látható címkékkel ellátott témák mindaddig megjelennek, amíg ezeknek a témáknak nincs rejtett címkéje. A Forced Visible címkékkel ellátott témák attól függetlenül megjelennek, hogy van-e rejtett címke.
A szűrők felett két gomb is található, amelyek az összes címkeszűrőt láthatóra, illetve az összes címkeszűrőt rejtettre állíthatják.
Az érdeklődési segédprogramot is megváltoztattam, hogy a címkeszűrőkkel működjön. Tehát az egyik egyszerű módja annak, hogy megtekinthesse az összes olyan témát, amely egy bizonyos karakter számára előnyös, ha elrejti az összes címkét, nyomja meg az F1 billentyűt az Érdeklődési segéd megnyitásához, majd nyomja meg az Érdeklődés kényszerítése gombot. Amikor aztán ismét megnyomja az F1 billentyűt az Érdeklődési segédlet elrejtéséhez, csak azokat a témákat láthatja, amelyek címkéivel vannak ellátva, amelyek a kiválasztott karaktert érdeklik.
Új gardrób képernyő Az Inventory képernyőhöz hasonlóan a gardrób is frissült, hogy lehetővé tegye a drag and drop funkciót. A képernyő többnyire ugyanúgy működik, mint a régi, bár van néhány apró eltérés. A rekeszben található mágnesgomb az új „Húzás” művelet, amellyel az összes gyógyszert a rejtekébe vonhatja, bár figyelmen kívül hagyja a tételsoron található gyógyszereket.
A „Pop Pills” gomb helyére egy, a rejtett képernyőn belüli szeméthez vagy elmélkedéshez hasonló cseppterület került. Ez az a terület, ahol a Pac-Man ikon látható. A mellette lévő terület az új vágott gyógyszeres terület, ahol a védőtáskákat ízületekké, a tablettákat pedig egyedi pirulává alakíthatja.
Egyes termékek rejtett statisztikákkal rendelkeznek, amelyek csak az üzletben vagy bizonyos képernyőkön voltak láthatók. De frissítettem a rendszert, hogy megjelenítse az odaítélt bónuszokat, például, hogy a ruházata milyen gardrób bónuszt ad a Takarítsd ki magad művelettel a Ruhatárbónusz képernyőn.
Új interakciós funkció Hozzáadtam az elemsort az Interakció képernyőhöz, amikor témákat szeretne megvitatni egy karakterrel. Ez többé-kevésbé a zsebeit jelképezi, így többé nem kell (sőt nem is lehet) elemeket áthelyezni a hotbarba.
Új Save Engine Korábban a Unity Asset üzletben vásárolt mentési rendszert használtam, mivel nem voltam túl kényelmes a tartós adatok körüli kódolással. Az első mentési rendszerem egy rohadt rendetlenség volt. Míg a megvásárolt mentési rendszer egy nagyon erős és sokoldalú mentési rendszer… lassú. A hibák kijavítása közben folyamatosan időzítési problémákba ütköztem, és sok ilyen probléma abból fakadt, hogy a nagyon lassú mentési rendszerrel le kellett lassítanom a játék bizonyos részeit, várva a mentett játék betöltését.
Szóval beleharaptam a golyóba, és sokkal jobban megismertem a mentési fájlok létrehozását, és az új mentési motor nagyon gyors, és sokkal jobb, mint az első próbálkozásom. A régi mentései továbbra is működnek, bár áthelyeztem őket a mentési mappába egy biztonsági másolat mappába. Az időbélyegek színe alapján megkülönböztetheti a régi mentési fájlokat az újaktól. A piros időbélyegek a régi mentések, a fehér időbélyegek pedig az új mentések. Az új mentések szabványos JSON formátumúak, így minden csaló számára. Örülj.
Új AT funkció: Késleltetett változás Egyes Archtípusok ilyen vagy olyan okok miatt a helyükre zárhatók egy időre. Amikor ez megtörténik, egy üzenet jelenik meg a karakter képernyő potenciális AT részében, amely tájékoztatja, hogy mennyi ideig kell várnia. Jelenleg csak Girlfriend Gina rendelkezik ezzel a hatással, bár később még több lesz.
Új karakterstatisztikák: osztályzatok Mivel Gina és Becky is aggódnak az osztályzatok miatt, csak most van értelme nyomon követni őket. Bár jelenleg Becky az egyetlen érintett személy.
Új funkció: Automatikus ruhacsere Többé nem fog lemaradni arról, hogy buliba menjen Beckyvel, vagy randevúzzon Diane-nel, mert nem megfelelő ruhát visel. Most, ha egy akcióhoz egy adott stílus szükséges, és van néhány ilyen stílusú ruhája, akkor automatikusan átvált erre a ruhára, amikor megnyomja a gombot.
Elérhető készlet: Nathan háza Mostantól otthonában bárhonnan hozzáférhet készletéhez. A gardrób továbbra is a szobájára korlátozódik, csakúgy, mint a házon kívüli helyek, de a túlzott kattintások megtakarítása érdekében hozzáadtam a Leltár gombot a Nathans otthon minden szobájához.
A motorháztető alatt: Nagyjából egy teljesen új motor Azáltal, hogy új leltárrendszert építettem a drag and drop képességek hozzáadására, feltártam a régebbi bugos rendszereket, amelyeket akkor készítettem, amikor még a Unity és a C# tanulása közben készítettem. A hibás rendszerek kijavítása közben el kellett távolítanom néhány kódrészletet, amelyet addig használtam, hogy megkönnyítsem a játék módosítását… ami azt eredményezte, hogy a gombok logikájának nagy részét újra kellett építeni a játék összes gombján. Újra kellett csinálnom a scene player betöltését, a karakterek tárolását, az arctípusok tárolását, a felhasználói felület betöltését, valamint azt, hogy a Unity hogyan kezeli a szintek (helyek) közötti átmeneteket, és hogyan kezeli a márkában lévő összes adatot. az utolsó frissítésem általam készített új menetrendi rendszer szétszórt volt.
…Szóval… Helyek, gombok, jelenetek, felhasználói felület, karakterek, arctípusok, leltár, mentési motor és ütemezések… nagyjából ez az összes főbb rendszer, amit a játékom használ… és nagyjából 80%-ukat újrakészítettem, hogy kezelni tudjam hibák és túlzott játékkésések. Ennek ellenére… A játék most nagyon gördülékenyen fut. Sokkal gyorsabb és érzékeny, és a mentés után már nem gondolja azt, hogy a játék csak bezárult. De… ez nagyon sok munka volt, és hatalmas segítségre volt szüksége a Discord-omtól, hogy segítsen felkutatni ezeket a hibákat.
Mit vágtak?
Gina visszafelé kompatibilitása. Sajnos kifutottam az időből, hogy lerendereljem az átalakítási jelenetet Gina számára, hogy visszatérhessen a B Fucker 5 csillagává.
Diane további 5 csillagos jelenete a régebbi AT-jaihoz. Diane 5 csillagosként visszatérhet a Cosmopolitan és Resigned Mother közé. Azt tervezem, hogy hozzáadok néhány interakciót azokhoz az AT-okhoz, amelyek csak akkor érhetők el, ha 5 csillagot kapott. csak kifutottam az időből.
Diane átalakulása a Cosmopolitanből 5 csillagos -> Resigned 5 csillagos. Diane-t úgy tervezték, hogy váltani tudjon a Cosmopolitan, a Resigned és a Scorned között… Mindazonáltal szükségem van egy másik dátum-helyszínre, hogy visszatérjen a Resigned 5 csillagosba, és elég sok renderelés szükséges egy randevúzáshoz. Ezért úgy döntöttem, hogy ezt az átalakítási lehetőséget a következő frissítésre halasztom.
Ez az?
Igen. Ha ez nem elég, meghalhat egy tűzben.