A női játékos karakter a Character Select UI-ban választható ki (*egyes kiadásokban)
Korrigált színek a legtöbb interaktív felhasználói felület elemhez a láthatóság javítása érdekében
Frissített ruhafizika Ashley, Katherine, Lety és Stephanie számára
Hozzáadott garázs jelenet
Frank mini szóbeli jelenet hozzáadva az udvaron (jelenleg csak eszköz; a történetben nem érhető el)
Javítottunk egy hibát Katherine jelenetében, amely elakadhatott
Szintén frissített ruha a főmenüben
Kijavítottunk egy hibát, amely korlátozta, hogy mely vezérlő- és egérgombok vezethetik a felhasználót az átmeneti jeleneteken, például az Eek-en! A játékok logója és a felelősségvállalási jelenetek
Kijavítottunk egy hibát, amely NullReferenceException kivételt és időszakos hibás viselkedést okozhat, amikor megpróbált kiválasztani egy rendezési beállítást a készlet felhasználói felületén
Kijavítottunk egy hibát, amely lehetővé teheti, hogy a UI Radial vagy bekapcsoljon, vagy legalábbis megpróbáljon bekapcsolni, de időnként nem, ami miatt nem kívánt időpontokban jelenhet meg, vagy megakadályozhatja a várt Mégse/Escape/stb. viselkedés más felhasználói felületen
A görnyedéshez az alapértelmezett vezérlőgomb most a Left Stick/Left Analog (nyomás), a futás alapértelmezett vezérlőgombja pedig a Left Trigger/LT
A játékos nemének megválasztása megmarad a karakterválasztó felhasználói felületen a munkamenetek között
A mentett játék betöltése most figyelembe veszi a PlayerGender-adatokat a mentésben (kijavítja a nemi cserével kapcsolatos problémákat, amelyek a mentések betöltésekor fordulhatnak elő)
Eltávolítva az InteractiveState/State GivingBlowJob. Ezt most az InteractiveProperty/Property GivingBlowJob váltotta fel. A funkcionalitásban nem történt változás, de a CSC-felhasználóknak feltétlenül át kell alakítaniuk történeteiket, hogy az új tulajdonságot használják az InteractiveState helyett.
Két további InteractiveProperties/Tulajdonság érhető el, és attól függően számítható ki, hogy egy karakter milyen szóbeli aktust végez: GivingCunnilingus és GivingOral
Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy a pezsgőfürdőben kézimunkát kapó karakterek bármilyen szexuális hangot használjanak (nem vonatkozik a játék „M”/nem explicit verziójára)
A játékosok mozgása kezdetben és kizárólag a PC-n lévő WASD billentyűkhöz van kötve, nem pedig egy „rejtett” kötéskészlethez hozzárendelve a nyílbillentyűket.
A vezérlő Lehetőségek, Memóriák és Készlet felhasználói felületei már nem rendelkeznek alapértelmezett összerendelésekkel, és mostantól csak a UI Radialon keresztül érhetők el, ahogyan azt szándékozták. Ezzel több D-Pad gomb is felszabadul más műveletek kötésére
Gamepadokon/Controllereken a Masturbate alapértelmezés szerint a „D-Pad Down” funkcióhoz van kötve, szemben a „D-Pad Up” funkcióval, amely a kötések törlésére szolgál.
A Command Console mostantól a PageUp/PageDown billentyűket is használhatja a régi parancsok közötti váltáshoz
Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta, hogy a játék szüneteljen a játék fő jelenetében/játékvilágában, miközben az Audiobeállítások nyitva voltak
Javítottunk egy hibát, amely lehetővé tette a Player Action Menu/Player Radial megnyitását harci módban, ha az UI Radial volt először megnyitva
Ha egy karakter Kuningust kap, és a nemi szerve nincs szabadon (általában ez azt jelenti, hogy az alsó és/vagy a fehérnemű még mindig rajta van), az orgazmusmérője többé nem fog automatikusan növekedni.
Az „One Shot”/single Orgasm SFX ismét játszani fog a CutScenesben a játék M-besorolású/nem explicit verziójában
Néhány további bejegyzés hozzáadva a betöltési képernyőhöz. Tippek
Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az End Intimacy játékesemények tévesen fejezték be az Intimacy munkamenetet, amely az Intimacy: End game esemény elnevezése után indult.
Bizonyos konzolparancsok, amelyek engedélyezik a játék „M”/nem explicit verziójában tiltott műveleteket, most le vannak zárva, ha a felhasználó az „M”/nem explicit verzióval játszik.
A Random CutScenes kiválasztása most először azokat a CutScene-eket fogja megvizsgálni, amelyek ugyanazon a „szinten” vannak, mint a Player/CutScene Star, mielőtt szélesebb körben keresnénk a legközelebbi érvényes, véletlenszerűen besorolható CutScene-t.
Az Input Config újrakötési fedvény áthelyezve és átszínezve
A görgetősáv eltávolítva az Input Config-ból
Javítva a vezérlő ismétlődésének észlelése újrakötéskor
Állított vezérlő érzékenységi csúszkák
Beállított FOV és Gamma csúszkák
Javítás a jelenet szüneteltetéséhez
Hozzáadott egy csokor gyümölcsöt
Gyorsétterem hozzáadva
Kisebb módosítások és fejlesztések a ruházat kezelésében, a véletlenszerűsítési beállításokban és egyéb konfigurációs beállítások egy maroknyi jelenetben
Továbbfejlesztett táncos animáció a hajnyírás csökkentése érdekében
Miniatűr Brittney DNWB ingéhez készült
Az eredeti történetben: A Muse Storyline átdolgozása Madison és Derek számára, hogy illeszkedjen a női játékos karakteréhez.
Az eredeti történetben: Alternatív párbeszédsorok a női játékos számára a házban lévő összes karakterhez.
Az eredeti történetben: Frissítettük a pingvin szövegét, amikor a komódon van, hogy nemileg semlegesebb legyen.
Az eredeti történetben: Frissítettük az összes pózt és pózkritériumot, ahol konfliktus lenne a férfi és női pózok között. Most már külön férfi és női pózok vannak.
Az Eredeti történetben: A testvérháborús történet átdolgozása Ashley számára, hogy illeszkedjen a női játékos karakteréhez, különösen, ha a játékos, Ashley és Vickie mind a szekrényben kémkednek Madison és Derek után.
Az eredeti történetben: Frissítettük a játék bevezető szövegét a női béta verzióhoz.
Az eredeti történetben: robusztusabb megoldást adtunk a jelenetekhez, és lehetővé tette, hogy több karakter véletlenszerűen játsszon egy jelenetet a házban elfoglalt helyük alapján.
Az eredeti történetben: Frissítettük az összes férfi karaktert, hogy képesek legyenek visszavágni a női játékos ellen, kivéve bizonyos történeti helyzeteket.
Az eredeti történetben: Frissítettük az összes olyan esetet, amikor a karakterek szopást adtak a játékosnak, így mostantól kuncsaftot adnak, ha a játékos nő.
Az eredeti történetben: Frissített intim tartalom a ház összes szereplőjével, hogy együttműködjön a női játékos karakterével, beleértve a párbeszédet és a kontextust.
Az eredeti történetben: Hozzáadott módot annak kezelésére, ha a női játékos más karaktereket villant fel.
Az eredeti történetben: Madison új bemutatkozása a női karakter szerepében.
Az eredeti történetben: Frissítettük Vickie kitartási tesztjét, hogy a női játékost is alkalmazzuk.
Az eredeti történetben: A női játékosra jellemző további háttércsevegés hozzáadva. Több helyzetre, folyadékokra stb. vonatkozik.
Az eredeti történetben: Frissítve Rachael és Vickie mernek nemileg semlegesebbek megfogalmazni.
Az eredeti történetben: kijavítottunk egy hibát, ami miatt Brittney hosszabb ideig nem követte Stephanie-t, ha a játékos elindítja Stephanie „Részeg és rendetlen” lehetőségét, és hagyja, hogy lájkolja… a táskák hűsöljenek, miközben egy darabig csapkodnak.
CSC: A tulajdonságok (a játékeseményekhez és kritériumokhoz) mostantól ábécé sorrendben lesznek rendezve a megfelelő legördülő menükben, hasonlóan az Államokhoz stb.
CSC: a Pose Game Event, ha a játékost választott karakterként használják, most lehetővé teszi egy adott nem kiválasztását a pózok pontos kiválasztásához
CSC: a Posing Criteria, ha a játékost a kiválasztott karakterként és a CurrentPose-t PoseOptionként használják, most lehetővé teszi egy adott nem kiválasztását a pózok pontos kiválasztásához
CSC: ha egy pózt (igaz) rendelünk, a Pózjáték esemény most egy kicsit több információt fog mutatni arról, hogy egy karakter milyen pózt feltételez
CSC: ha aktuális pozíciót keres, a Posing Criteria most egy kicsit több információt mutat arról, hogy a kritérium melyik pózra hivatkozik/ellenőrzi
CSC: a felhasználók a „Next Dialogue” (Következő párbeszéd) válaszbejegyzéseken keresztül megkereshetik, hol indulnak a párbeszédek. Ehhez állítsa a Game Event Type beállítást „Párbeszéd” értékre, és engedélyezze a Speciális beállításokat. Győződjön meg arról, hogy az Egyéni eseményszűrő értéke mezőben egy egész szám párbeszéd-azonosító került be. Ezután engedélyezze az „Include „Next” Dialogue Data, és a keresést anélkül, hogy meg kellene nyitnia ezeket a szöveges fájlokat!
CSC: a felhasználók most már kereshetnek a tulajdonjáték-események és a feltételek ellenőrzésére a tulajdon karakterlánc-megfelelőjével ahelyett, hogy egész szám azonosítója alapján kellene keresniük.
3 Hozzászólások. Hagyjon újat
tudunk egy utat tenni, ahol szexelhetünk Ashley-vel
A képek nagyon régiak
Most frissítettük a játék oldalát jobb képekkel 🙂