HOZZÁADOTT
– Megfelelő támogatást adtunk az anthro partnerekkel való interakcióhoz, néhány elérhető pozícióval, és még több a jövőben.
– Hozzáadott egy anthro/anthro pozíciót: „Bend Over”, elérhető a parasztház konyhájában.
– Anthro/anthro misszionárius pozíciót adtunk a parasztház étkezőasztalához.
– Visszaállította a kísérteties póz-előnézeti karaktermodelleket a pózok kiválasztásakor. Mostantól azt a pozíciót is kiemelik, amelyet a karaktered elfoglal a pózba való belépéskor, ha releváns.
– Új beállítás hozzáadva a Beállításokhoz, amellyel beállíthatja, hogy a póz-előnézetek megjelenjenek-e a pózok kiválasztásakor.
– Hozzáadott kozmetikai lehetőségek a testszőrzet és a szeméremszőrzet átváltására a megfelelő anthro fajokon.
– Hozzáadott lokalizációs támogatás a török nyelvhez.
MEGVÁLTOZTATVA
– Számos belső változtatás az interakciós rendszerben annak érdekében, hogy az anthro partner kezelése megfelelően működjön. Remélhetőleg nem tört össze semmit az elvadult partnerekkel.
– A játékos szája többé ne nyíljon ki automatikusan, ha megragadható tárgy vagy farok van a közelében, csak kakasok és vibrátorok.
– Az Anthro karakterek most körülnéznek a közeli látnivalókban. Ez magában foglalja a játékos karakterét is, ha harmadik személyű nézetben játszik asztali módban.
– Az interakciós prompt általános „Interact…”-ra változott olyan helyzetekben, amikor több interakció is elérhető, ahelyett, hogy az egyik interakcióból származó szöveget használta volna.
RÖGZÍTETT
– A karakterek aktuális testrészein alapuló érvénytelen vagy nem elérhető interakciók többé nem jelenhetnek meg a radiális menüben, amikor interaktív objektumokat választ ki a mutatóval.
– Kijavítottunk néhány animációs problémát mind a partner a tetején lovaglás, mind a játékos a tetején misszionárius pózban, amelyek miatt a partner háta furcsán meggörbült.
– Kijavítottunk egy éles kis- és nagybetűs hibát a Testreszabható anyagok módot használó egyéni karakterek betöltésekor.
– Javítottunk néhány forgatókönyvet, amikor a partner MI elakadhat, és nem választhat új tevékenységet.
– Módosítottunk néhány beállítást a partner navigációjához, hogy megakadályozzuk, hogy a lábuk átcsússzon a talajon.
– Kijavítottunk egy hibát, amely miatt, ha ugyanazt a fajt választjuk ki a játékosnak és a partnernek, az egyik bőrelváltozás a másikon is megváltozott.
– Kijavítottunk egy animációs hibát, amikor a Facefuck és a Doggystyle pózok között váltott anélkül, hogy elhagyta volna az interakciót.
[asztali]
RÖGZÍTETT
– A mentési fájlok közötti váltáskor felbukkanó hibaüzenet javítása.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az első személyű kamera bizonyos esetekben nem engedett szabadon körülnézni, miután kilépett a hatótávolságát korlátozó interakcióból.
[vr]
HOZZÁADOTT
– Mostantól megragadhatja az anthro partnerek kezét és lábát, hogy áthelyezze őket. A következő összeállításban megjelenik a csípő/törzs megfogásának támogatása a partner hordozásához (és egyéb anthro interaktivitási szolgáltatások).
MEGVÁLTOZTATVA
– Átdolgozott kezelés a póz trigger zónákhoz (ismét). A „dinamikus” triggerek legutóbbi módosításai, amelyekbe szabadon léphet be és kiléphetett, nem igazán süllyedt el, ezért ez némileg vissza lett állítva az előző beállításhoz. Most, amikor a kezed egy pózkioldó zónában van, például a ládán ül, megjelenik a karaktered póz útmutatója, és ha megnyomod a vezérlőgombot, hogy „megragadd”, a beállítani kívánt póz kiválasztott. A pózból való kilépéshez nyissa meg a lejátszó radiális menüjét (A/X), és válassza ki az „Interaction vége” pontot, mint korábban.
– Átdolgozott kezelés a játékos farkának a partner furatához való igazításához, amikor a csípőkövetés nem aktív. Most már bármelyik pózban igazíthatja a farkát partnere lyukaihoz, nem pedig csak bizonyos pózokban. Ezenkívül az igazítás már nem történik meg automatikusan, amikor Ön a közelben van – ehelyett egy rózsaszín célpont jelenik meg a legközelebbi áthatolható helyen, amikor elég közel van ahhoz, hogy megcélozza. Amikor ez a jelölő látható, megragadhatja (és elengedheti) a farkát, vagy kiválaszthatja a „Csípőtolás” műveletet az egyik kezén a behatolás megkezdéséhez. A behatolás megkezdése aktiválja az adott kéz csípőtoló akcióját is.
– Módosítottunk néhány beállítást a karakterek farkán lévő kapaszkodópontokhoz a jobb eredmények és a kisebb hibák érdekében.
RÖGZÍTETT
Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a partner időnként a testébe vágta a fejét a lovagló pózában, ha Ön elment.
ISMERT PROBLÉMÁK
Ha a játékot a játékterület széléhez közeli fejhallgatóval indítod, akkor előfordulhat, hogy hibaüzenetet kapsz az IK-korlátozásokkal kapcsolatban, valamint néhány animációs probléma a karaktered végtagjaival kapcsolatban. Próbálja újraindítani a játékot, miközben a központ közelében áll.
[importőr]
HOZZÁADOTT
– Néhány új Touch Targets hozzáadva az anthro karakterekhez (derék, váll, csípő). Kattintson az „Érintési célpontok létrehozása” gombra, hogy újakat adjon a karakteréhez, és szükség szerint módosítsa a pozíciójukat.
MEGVÁLTOZTATVA
– A Touch Targets modult úgy módosították, hogy az összes cél egyetlen listában szerepeljen, ahelyett, hogy „én”-re és „partnerre” lenne felosztva. Bármely létező karakter esetében csak nyissa meg a Touch Targets modult, és kattintson ismét az „Érintési célpontok generálása” gombra, és megtalálja azokat a célpontokat, amelyeket már beállított a karakterében.