H tartalom
A szokásos 2 új H eseménytől eltekintve, két-két opcióval, a v2 speciálisat hoz. Ez egy bosszúálló H-jelenet Saranával. Megkaphatja, miután megnézte a mini-jelenetet, ahol ellop egy bizonyos valamit a táborból. Ezután látogasson el a kastélyba. Ez egy felvételes jelenet, ezért ha újra szeretné látni, használja a galériát.
Ami a szokásos H eseményeket illeti, megszerezheti az első pár új közös ellenségektől - a kimérákat Yorna odújában, Ikko szigetén. A második jelenetpár maga a nagy pillangóból származik. Ugyanabban a zónában van.
Ezenkívül Anubis előző kiadásának jelenete művészeti szempontból is finom volt.
Új funkciók és tevékenységek
A hangulatszabályozás készen áll. Időbe telt, mire az összes tesztet lefuttattam, mégis megérte a fáradságot - ennek eredményeként néhány lehetséges hibát kijavítottak. Most a szokásos opciók menüből állíthatja be a hangerő hangerejét.
Ezenkívül minden zónához hozzáadtam a hangulatsávokat, kivéve a biztonságos beltéri térképeket. Most 6 új szám van a mixben. Nyugodtan ossza meg erről a gondolatait - tetszik az új kiegészítés?
Van egy új csapdacsapás is. Hasonlít ahhoz, amelyik már látható a kastély romjaiban, de még több fűszert adtam az akcióhoz, mivel mindkét dimenzióval felhúztam a sziklákat. Ha tetszett az előző szám, ez lesz a teáscsésze. Természetesen ezek a csapdatérképek opcionálisak, és nem befolyásolják a fő cselekményt.
Elkészült a galéria ruhakollekciója. Itt láthatja az összes ruhát a játékban, és talán több olyan is megtalálható, amelyet kihagyott a játék közben.
A Steam verzió új promóciós előzményt és teljes kereskedési kártya támogatást kapott. Nézd meg, ha rajongsz ezekért. Érdekes mosolyok és gyűjthető kártyák vannak a kedvenc szörnyeteg lányaiddal. Felhívjuk figyelmét, hogy mivel a kártyák mindenki számára láthatók a Steamen, a Valve kiszűrte a félig furcsa lehetőségeket is.
Kis javítások és fejlesztések
Javítva egy probléma, amely megakadályozta a régebbi mentéseket a fájlokban, hogy aktiválják a befejező szakaszok némelyikét. A játékosoknak semmit sem kell tenniük. A változás tisztán belső.
Megnövekedett „szív” ikonok a csapda sávokban, így a játékosok még alacsonyabb felbontású kijelzőkkel is tisztán láthatták, hogy hány próbálkozást tudnak megtenni.
Minden gyógyulási pont, ahol Ada meditálhat a csapdákban, most megújultak. A futás során csak egyszer használhatja őket, de ha elhagyja a zónát, és visszatér, akkor újra rendelkezésre állnak. Ez kihat az előző várrom csapdájára is.
Javítottak egy nyelvtani hibát a „Vigil Aeterna” készség leírásában. Nincs változás a logikában és a statisztikában.
Megnövekedett térkép hossza az Ice Peaks keleti zónájában, mivel néhány játékosnak gondjai voltak a keleti kijárat megtalálásával.
Átrendezte a kastély utazási menüpontjait. Az olyan látogatottabb helyek, mint Ada szobája és az udvar, közelebb vannak a lista elejéhez.
Javítottak egy ritka hibát a Gray castle konyhájában, ahol a hangulat megszűnt játszani akkor is, ha a játékos megszakította a kilépési sorrendet.
Az összes környezeti sávot kiigazította a hurok tranzakciós momentumok levágásával.
Javítva a kúria hangulatának hibája. Most a H jelenetek után megfelelően lejátszható a háttérzenével együtt.
Több zónában beállított geometria.
Hozzáadott egy lehetőséget Ayane-nel való beszélgetésre az asztali sprite felső lapján, mivel néhány játékos hibának tartotta.